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秒懂老虎機基礎數值設計

老虎機”(SLOTS),是一個跨越了2個世紀的經典遊戲類型,
自從1895年人類第一台老虎機遊戲誕生以來,已經流行了百餘年,
在多年的不斷發展和沈淀中,從最基礎的老虎機玩法中衍生出來了各種各樣的分支玩法,
不僅極大豐富的這個遊戲體系,適應不同時代的玩家需求,
並且作為一個遊戲行業的元老,老虎機的經典數值模型也為其他遊戲的發展提供了不少的幫助。

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老虎機的經典數值模型展開簡單討論,並發表個人對這個行業的一些分析。
本人才疏學淺,因此文章內容較為淺顯,
僅提供給初入行的數值策劃們一些參考,還希望大神們可以多多指點和指教。
如果大家比較感興趣的話,下次我會選擇一兩種老虎機類型,進行較為深入一些的分析。
當前世界上,老虎機的發展成熟地區主要還是集中在歐美地區,
歐美的玩家對老虎機的喜愛往往強於亞洲地區的玩家,
賭場中各式各樣的老虎機往往是非常受歡迎的,
也經常吸引土豪們一擲千金(或一本萬利)。不僅老虎機較為受歡迎,
並且他們關於老虎機(商業博彩類)也具備了非常齊全的法律體系,
對於商業監管和產業標準都是非常成熟的。相比之下,國內老虎機行業的興起,
還是在改革開放之後,80 年代開始,同樣受到了廣大老百姓的喜愛。

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只不過因為具有“博彩”的性質,因此多年來國內老虎機一直處於“地下”的狀態發展。
不過隨著近年來互聯網行業的發展,老虎機也迎來了“第二春”,
相關的法律規範也越來越成熟作為一名數值策劃,除了設計傳統單獨的老虎機遊戲,
在網游設計中也會運用到很多老虎機中的數值模型,
例如:抽獎系統,紅包系統,掉落的設計等,
可以說老虎機的數值模型無處不在。所有的數值設計,
都是根據意象化的初始需求進行量化,轉變為具象化的數值架構。 

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