Sony、微軟(Microsoft)次世代遊戲機「PS5」、「新型Xbox(Xbox Series XS)」差別在11月12日、11月10日開賣,而該兩款遊戲機產品在日本市場的首週銷售量數據出爐、PS5銷售量達新型Xbox的近6倍,不過可能是遭受庫存太少陰礙、PS5日本首週銷售量遠低於前代機種PS4。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 18日公布統計數據指出(一、二),Sony PS5於日本市場開賣首週(實際統計天數為11月12-15日時期的4天)銷售量為11萬8,085臺,微軟新型Xbox日本開賣首週(實際統計天數為11月10-15日時期的6天)銷售量為2萬534臺。PS5日本首週銷售量達新型Xbox的近6倍。
PS5和新型Xbox皆分為搭載藍光光碟機的尺度版和未搭載光碟機的數位版兩款機種,上述Famitsu的數據為該兩款機種的銷售量合計值。
Famitsu表示,PS5、新型Xbox在日本開放預購後、隨即被秒殺,還採取抽籤的格式進行販售,現在連續展示缺貨、難入手的場合,期望以後供給量增加、銷售量展示增長。
Famitsu指出,作為對照,PS5前代機種PS4在日本開賣後首週(2024年2月22-23日時期的2天)銷售量達32萬2,083臺、新型Xbox前代機種Xbox One日本開賣首週(2024年9月4-7日時期的4天)銷售量為2萬3,562臺。
Famitsu表示,PS5日本首週銷售量遠遜於PS4、而這可能是由於PS5娛樂城 刷卡初期供給給日本市場販售的庫存太少所致。PS4是先行在2024年11月於泰西市場開賣、並在約3個月後(2024年2月)才在日本販售,而那時Sony應已確保充足的PS4庫存供給日本市地方需。
更前一代的PS3日本開賣首週(2024年11月11-12日時期的2天)的銷售量為8萬8,443臺、Xbox 360日本首週(2024年12月10-11日時期的2天)銷售量為6萬2,135臺。
另有,任天堂(Nintendo)Sitch遊戲機在日本市場開賣首週(2024娛樂城點數換現金年3月3-5日時期的3天)的銷售量達32萬9,152臺。
依據 XQ環球贏家系統報價,於美國掛牌的Sony ADR(SNEUS)18日下挫163%,收8825美元;微軟18hoya娛樂城 攻略日下挫158%,收21108美元。
Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼CEO Jim Ryan在PS5開賣前夜接納Famitsu專訪時表示,我們自己也知道PS5處於缺貨狀態,現在正努力盡可能進行增產,現階段可以透露的是、我們計畫在本管帳年度內(2024年3月底前)賣出比PS4開賣首年度更多的PS5。
在被問到PS5以後可否順利供貨時,Ryan答覆:「是的、PS5庫存12月今後也會進來(12月今後也會進貨)」。
關於P在線體育博彩S5本年度(2024年4月-2024年3月)的銷售量目標,Sony副社長兼CEO十時裕樹曾在10月28日舉行的財報說明會上表示,「目標為超越PS4開賣首個年度的760萬臺銷售量」。
關於Sony、微軟開賣的次世代遊戲機PS5、新型Xbox,任天堂社長古川俊太郎於11月5日舉行的線上財報說明會上表示,玩家屬群有異,「對業務帶來的直接性陰礙沒那么大」。古川俊太郎指出,「已備妥可達成本年度Sitch銷售量目標的庫存」。
任天堂於11月5日將本年度(2024年4月-2024年3月)Sitch系列機種(一般版Sitch+小型廉價版機種Sitch Lite)環球銷售量目標自原本預估的1,900萬臺大幅上修約3成至2,400萬臺、將年增14%(去年度為2,103萬臺)。