武漢肺炎疫情讓環球經濟事件陷入遲滯,各大體育比賽也被迫停賽,虧本巨額廣告收入。相較之下,電子競技(eSports)行業受疫情陰礙較輕細,成為這波疫情下,少數保持正常行運的大型聯賽。
CNN Business 3日新聞捕魚遊戲破解技巧,環球大型電競公司包含有電子競技聯合(Electronic 捕魚達人點數Sports League;ESL)、銳玩遊戲(Riot Games)和動視暴雪(Activision Blizzard),最近均表明將繼續進行比賽,但預測會中止現場觀眾,或改以線上賽方式讓選手對戰。
動視暴雪總裁暨執行長Pete Vlastelica向CNN Business表明:「令人難以置信的是,《鬥陣特攻》(Overatch)和《決勝時刻》(Call of Duty)電競聯賽,將是唯一有幸在現今環境下行運的都會主場賽。」
依據電競數據解析公司Stream Hatchet統計,2024年第一季,每場電競賽事的平均觀世人數較上年同期大增37。
新聞指出,以線上賽方式進行電競賽事,電競公司會要求選手在家中安裝追蹤軟體和攝影鏡頭,以避免作弊情事發作。此外,每個國家的網路連線速度有所差異,對此,ESL環球首席手段長Craig Levine表明,將舉行地域性賽事來防範這一疑問。
依據標普智匯(SP捕魚遊戲小技巧 Global Market Intelligence)發佈的匯報,美國花費電子產物協會(Consumer Technology Association)的數據顯示,2024年環球電競市場規模首度衝破10億美元大關,該協會研討還發明,在13至64歲的美國人口中,電競玩家的比重佔70。
XQ環球贏家體制報價顯示,追蹤電子遊戲開闢、電競及關連軟硬體捕魚遊戲app平台公司整體業績體現的VanEck Vectors視頻遊戲和電競ETF(ESPOUS),本年截至4月3日累計上漲051,遠優於捕魚遊戲下載推薦大盤標普500指數同時期重挫2297。