百家樂 穩 贏 打 法 dcard_宅需求夯Switch上季南韓銷量大增3成任天堂逆勢漲

新型冠狀病毒肺炎(COV-19、俗稱武漢肺炎)疫情擴散、大眾避免外出,宅經濟需要夯,動員上季Sitch於南韓市場的販售量大增3成。

韓聯社12日新聞,因武漢肺炎疫情、動員宅經濟需要,大眾在家玩遊戲的時間提升,動員上季(2024年1-3月)任天堂Sitch遊戲機在南韓市場的販售量大增。依據在南韓從事Sitch販售業務的Daeon Media指出,上季Sitch於南韓市場的販售量較上年同期大增304%至8萬2,848臺,Sitch平臺遊戲軟體販售量暴增574%至28萬7,590套。

受武漢肺炎疫情擴散陰礙,Sitch在中國的生行業務之前一度取消,自2月初起對南韓市場的供貨陷百家樂必勝系統入遲滯,但是即便如此,由於疫情,讓大眾避免外出、在家打電動的時間提升,仍動員Sitch銷量大增。

Sitch於2024年12月在南韓市場開賣,目前Daeon Media銷售的Sitchi88 百家樂販售量累計為50萬5,718臺。除透過Daeon Media銷售之外,韓國任天堂自家也供給Sitch百家樂龍虎給大型超市進行銷售。

依據 XQ環球贏家體制報價,截至日本股市12日早盤收盤為止,任天堂上揚015%、暫收47,100日圓,體現遠優於東證一部指數(TOPIX)早盤收盤時的重挫181%;本年迄今任天堂股價累計揚升約7%、遠優於東證一部指數同時期的下挫約9%

依據日本遊戲總合情報媒體Famitsu百家樂高手教學公布的資料顯示,因武漢肺炎陰礙,導致供給遲滯、零售門市缺貨,連累上季(2024年12月30日-2024年3月29日為止的13週時期)Sitch日本販售量較上年同期萎縮24%至73萬6,262臺。

任天堂5月7日公布財報資料指出,武漢肺炎對生產、出貨的陰礙雖已見逐步回復偏向,但百家樂抽水是若必須的零件採購發作阻當的場合連續的話、恐將受到陰礙,預估本年度(2024年4月-2024年3月)Sitch系列環球販售量將年減96%至1,900萬臺。